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一个打击.成长率越高等级越高越有优势.
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如果用个全敏宠去把魔的蓝搞掉,相差这么小的敏谁先出手还不好说
  总结:
  1.对于成长1.092的神兽来说是一个打击.成长率越高等级越高越有优势.
  高成长的召唤兽更加有了市场.
  
  进攻系统:
  A,直接进攻手段
  1导弹攻击:魔震摄,2高空轰炸:仙秒.3地面进攻:冲砍.(包括了致命狂暴及部分内丹效果全面开花)4.隐形轰炸:内丹攻击(浩然,隔山,天魔,青面等)5化学武器:女人毒
  B,间接进攻手段
  1心理战:人的冰混睡.2战略进攻武器:内丹攻击(如小楼,分光等)

 装备合计能增加的抗性为58+58+24+58+58=256.附加抗性上限合计9种
  (到官方网上可看到数据:http://xy2.163.com/2006/xianqi/#)
  180级三转四世抗性修正(人和仙)总计为10*3+15*3+20*3=135
  到180级的仙或人的天生抗性45*4=180
  法宝增加15点抗性
  帮派贡献45点抗性
  总共有7种进攻手段
  防御系统
  1导弹防御体系:抗震摄.2防空袭体系:四抗仙法.3防化武体系:防毒服(抗毒装备).4地面工事:抗物理装备.5抗心理攻击能力:抗人法装备
  6内丹防御体系:6种抗内丹效果
  仙器传说进一步完善了防御体系
  不仅增加了抗隐形轰炸的能力(抗内丹效果),更增加了导弹防御系统(抗震摄)
  在没有导防系统的年代,我们只能任由飞毛腿导弹的攻击,而一愁莫展.只能任由飞毛腿炸毁我们的房屋和桥梁.
  仙器传说为我们送来了爱国者导弹.
  未来的战争是矛尖还是盾固呢?
  请看下面的分析:
  仙器传说之金身不坏之真真正正的金刚之躯
  首先来计算一下理论上的总体抗性:以5阶仙器为主
  衣服:可增加两种抗性合计就算它是上限29+29=58.再加一到两种附加抗性

2.由于召唤兽只能到170级,仅从敏上来看(其它方面依此类推).全敏范式净增54点的敏,黄金兽净增82点,成长1.78的神兽净增89点.敏男魔从162到180升了18级可增加90点
  (90*1.276=114.84)加上四世敏魔修正为114.84.由此可见敏魔的敏更进一步加强了.
  敏魔站在了敏的塔尖之上.我为神兽鸣不平
  二.仙器传说使攻御体系更加完善


  帽子:可增加两种抗性合计就算是上限29+29=58.再加一到两种附加抗性
  鞋子:可增加两种抗性合计就算它是上限12+12=24.再加一到两种附加抗性
  武器:也能增加至少两种抗性29+29=58 也能增加附加抗性只算一种           
  项链:就算只增加两种抗性合计上限29+29=58.再加两种附加抗性
 
  (数据误差可能有出入不是很大了)
  
  我们再调整一下抗性
  抗冰混102,四抗仙法70抗毒70睡75合计102*2+70*5+75=631
  请女魔盘上.
  还有一点缺陷让宝宝技能金刚不坏之躯补上到了顶级的金刚之躯一定会超过几率40(我只知道亲密330,孝心55.职业评价好象是4181左右.几率为33%.可防两次再乘2可达到80%.实际情况若没封顶肯定会超过这个值.只听说了亲密和孝心封顶400,职业评价并没见到封顶数据)

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