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星王狂雷版卧龙不用 每一点相应增加或减少20%的元素伤害,强元素最多只有5点
减弱的16点元素攻击+自然攻击25点=41点,而战士的魔防9-20随机值为16,那么伤害为41-16=25点
随机决定是否出现致命一击,出现的话将是2倍伤害,这个几率实在不大,所以先不说。
这样的话最终跳出的数字就是25。如果战士装备是弱火3,我们可以从新计算第一步参数影响,就连叫什么名字我的网络老公也没信心了
1点攻击元素的伤害在没有参数影响前是1-1,自然或道术是0-1
强弱元素只影响元素攻击,每一点相应增加或减少20%的元素伤害,强元素最多只有5点
大家的心情都是又感到安全又有紧张敢,怕怪物突然动的时候飞过来咬你呀。
这时候行会中的一个叫淘气贝贝的天天混诺玛的朋友发消息说,诺玛的怪物也不动,情形就和神舰是一样的
怪物也就是大概每3分钟动一次,可以杀死,他们已经找到好几个诺玛队长,并且杀死了,还要几队结婚的而且还必须是一个家族或者是很好的朋友
才不怕掉装备,才会舍命冲锋杀怪。有几队结婚的人运输药品才快,去吸引怪物死伤的人员才可以快速到达
而今天的怪物都不动,每3分钟才动那么一次,我们相对是太安全了,可是就这样
可惜就是没爆什么东西,于是我想机会来了,我可以去拜访诺玛教主了,马上从神舰跑到诺玛
叫上家族的朋友几个,告诉他们,我们今天去诺玛5层杀诺玛教主
大家多买随即一路飞过去,因为诺玛怪物不动,所以进入5层很方便。
到了5层就需要走迷宫了,5层里面的怪物真的多,我想如果在平时,谁要想进入这里面去杀诺玛教主
那还真不容易,起码级别必须高高的,人要多多的
我们家族的几个人也死了很多次,听说教主是在5层的第九格,也就是最下面的长条条那,于是我告诉大家
在走迷宫的时候都必须记住自己是钻的那个洞,怎么到达下层的,随着时间的推移
元素伤害为40*(1+60%)=64,最终伤害就变更为64+25-16=73点。
道士的攻击伤害和法师一样,只是技能元素伤害比法师少了2种选择。现在我们可以做个总结:
法师道士攻击是由元素攻击和自然或道术攻击2部分组成的
一些人随着死亡次数的增加没信心了,迷宫也的确复杂,钻这个洞到这里,钻另外一个洞也跑到上面
又要防止怪物突然动起来攻击我们,4个多小时后
即可以抵消100%元素攻击,但不会出现负数给你加血:),弱元素反之,可以使你受到的元素伤害加剧。